AutoCAD2010学习笔记

基础操作与知识:

1按ESC退出所使用的工具

2按Tab键可以将从该工具的一个参数挡位切换到另一个参数挡位

3CAD中不区分输入命令的大小写

4直角坐标的输入:一个挡位为X坐标,另外一个挡位为Y坐标,之间用,隔开

5极坐标输入:一个档位为长度,另外一个档位为角度,之间用<隔开

6鼠标中键的作用:

1,向前滚动是放大;向后滚动是缩小。(注:不改变尺寸,只改变视线的长短如果要实现对对象实实在在的放大或者缩小,需要用缩放工具sc)

2,摁住中键拖动是拖动图纸。

7框选选择操作:

从左上角往右下角(蓝色)画必须将所要选择的对象完全置于区域内,才能选中;

从右上角往左下角(青色)画只要包含对象的部分即可选中;

8 有些工具有一个预设的模式,在输入命令命令后,一定要检查该工具当前处于的模式是否是自己想要的模式,如果是直接使用,如果不是,需要输入相应命令进行修改。

9设置整个图纸中非连续形线型的线型比例,输入命令lts可以修改线型比例因子。如要单独设置某条非连续形线型的线的线性比例,只需要双击,就可以弹出对话框,修改,关闭,即可完成修改。

10每绘制出一个对象,其占一个图层。

11一种工具使用完后,按空格可以继续使用该工具。

12夹点的编辑:

点击夹点后,不断按空格会出现不同的命令菜单分别是:指定拉伸点或{基点b;复制c;放弃u;退出x};指定移动点或{基点b;复制c;放弃u;退出x};指定旋转点或{基点b;复制c;放弃u;参照r;退出x};指定比例因子或{基点b;复制c;参照r;放弃u;退出x};指定第二点或{基点b;复制c;放弃u;退出x}。

因此,使用夹点可以实现拉伸,移动,旋转,缩放;

具体来说,拉伸,可以指定拉伸点,也可以输入增量,实现拉伸;

移动,按空格切换到指定移动点,指定移动点,也可以不用切换到指定移动 点,直接点击中间的夹点移动再点击,实现移动;

旋转,按空格切换到指定旋转点,可以指定旋转点,也可以输入旋转角按空 格,实现旋转;

缩放,按空格切换到比例因子,输入比例因子(关于比例因子的解释,下文 有阐述),完成缩放。

13CAD中进行注释的方法多种多样,每个行业的标注规定又不尽相同,为了方便进行各行各业根据自己的要求进行标注,因此CAD的注释菜单里的每一个子版块,文字,标注,引线,表格,都会有相应的样式,(样式管理器的快捷键分别为:文字st,标注d, 各个样式管理器的操作大同小异,弹出的第一个对话框都是一致的,不同的是第二个对话框的具体的设置因为注释内容的差别而有所不同,至于具体的设置需要参照国家标准进行设置,可以根据国家标准进行设置。)使用者可以在注释前创建出符合要求的注释样式,然后再进行注释,这样一来,就不用在注释完成后,再对某些不符合要求的样式一个一个的修改。(注意:置为当前的样式是不能删除的;软件自带的样式不要修改,而要在此基础上创建出符合自己行业注释要求的样式)

14图纸框的做法:

当图纸不需要装订时,将途中a和c的尺寸改为相应的e的尺寸。

15CAD中基本的光标有十字光标,等轴测光标,三维光标。

16切换到CAD经典模式可以在工具下拉菜单里选择查询点选要查询的命令,然后指定对象,按空格,即可查询相应的数据。

17机械制图国家标准——图线

18机械制图国家标准——文字

命令操作细则:

直线l (取消操作u;闭合c)

构造线xl(水平h;垂直v;角度A;二等分B;偏移O)

多线段pl(圆弧A;长度L;宽度w)

与直线的区别:1,多段线画完后是一个整体而直线每一步为一个独立的单元;2,多段线可以画圆弧而直线不可以;

宽度,实际就是直线的粗细:在CAD绘图过程中直线的宽度默认为0,出图时默认 为0.1。通过W可以定义多段线的始端和终端的大小就可以绘制出粗细不同的线段;

半宽,是指一半的宽度;

编辑多段线pedit

输入命令pedit后,选择所要编辑的多段线,会在屏幕上出现下拉菜单,点击相应的命令,按软件提示,输入相应参数或者指定相关对象,按空格完成操作,按esc或空格退出编辑。

常用的有闭合,合并,宽度,编辑顶点等具体操作如下:

闭合:点选闭合,多段线首尾相连,完成闭合;

合并:点选合并,选择要合并的两个对象,按空格执行闭合;(注:闭合命令所选择的两个对象,必须是看着是一个整体,实则彼此之间断开的两个对象;

宽度:点选宽度,输入宽度,按空格执行操作:

编辑顶点,点选编辑顶点,段断线的起始顶点出现,点选下一个/上一个可以切换命令,点选其他命令,点击执行,完成操作。

橡皮e

框选选择所要删除的对象,输入命令e,即可完成擦除命令。或者是在输入命令e之后,选择所要擦除的对象,按空格,执行擦除。

输入命令e后,进行选框操作,之后按空格或回车执行擦除。

移动m

移动过程中,不会对原图像进行删除。

输入命令m后,框选选择需要移动的对象,按空格结束选择,然后点选需要移动的基点,确定移动后的位置,点击完成命令。

圆c (直径d;三点圆3p;两点圆2P;切点,切点,半径t;)

默认参数挡位为半径,如果想输入直径需要执行命令d;输入命令2p会画出两点 圆(两点之间的距离为圆地直径);输入3p会出三点圆(3个点可以是三个一般点或者两个一般点,一个切点;三个点中不能出现两个或两个以上的切点);输入t做出与已画好的两个圆都相切的第三个圆,命令中切点,切点意思是为已知的第一个圆和第二个圆,需要依次点击,半径为第三个圆的半径,需要输入。

点击圆绘制的下拉菜单里面有相切,相切,相切命令,就可以绘制出有明确三处切点的圆。

修剪工具tr

输入命令tr后,可以有两种方式选择所要修剪的对象:1,进行框选选择;2,按回车或空格即可全部选择(即需要按两次空格,因为默认设置为全部选择);选择对象后就可以对要修剪的地方进行点击修剪。

椭圆el (中心点c;椭圆弧a)

输入命令el后,椭圆的定形参数为轴(长轴),端点(短半轴)模式;之后输入c命令进入中心点,端点,端点模式;输入a命令后,为绘制椭圆弧。

点击菜单栏中椭圆图标后椭圆定形参数为中心点,端点(长半轴),端点(短半轴)模式;

偏移o

输入命令o后,需要输入偏移距离,然后确定偏移对象(点选),最后点选确定偏移方向。

倒圆角f(放弃u;多线段p;半径r;修剪t;多个m。)

输入命令f后,默认进入修剪(t)模式,并且圆角半径值已经给出,如果符合要求,只需要依次点选与圆角相切的圆即可画出圆角,如果给定设置不符合要求可以输入相应参数名命令进行修改后载执行后续操作。

复制co

输入命令co后,对所要复制的对象进行选择,选择操作符合框选选择的规定,选 择完对象后,对象会变成蚂蚁线,之后按一次空格或回车;然后确定原图的基点,拖动 鼠标确定复制后的位置,完成复制。

旋转ro(复制c;参照r)

输入命令ro后,对所要旋转的对象进行选择,选择操作符合框选选择的规定,选 择好对象后,对象变为蚂蚁线,之后按一次空格或回车;然后确定指定基点,与复制不 同,旋转的基点是指此次旋转操作的旋转中心。然后输入旋转角度,完成旋转。

注意,此过程中旋转只有旋转对象的功能,并不能边旋转边复制。要想达到边旋转 边复制的目的,需要在指定基点后,完成命令c,然后输入旋转角度,回车,完成。

镜像mi

该操作用来做出已知对象关于某条线的对称图形。

输入命令mi后,框选需要镜像的对象,选中之后需要按空格或者回车进行确认; 之后点击镜像线两次(两点确定一条直线,镜像线即对称线),选择镜像线;提示是否 删除源镜像,根据实际情况选择相应命令,完成镜像操作。

矩形工具rec(倒角c;标高e;倒圆角f;厚度t;宽度w)

两点决定一个矩形;绘制出来后,该矩形为单独的一个整体(如果想要把该矩形分 解,需要用到分解命令x)。

输入命令rec后,指定第一个角点,(如果第一个角点的相对位置已经确定,可用 直线工具进行辅助确定)输入另一角点相对于第一个角点的直角坐标,或者直接点击, 确定另一角点。

在指定第一个角点之前,可以通过(倒角c;标高e;倒圆角f;厚度t;宽度w)

对所绘制的矩形进模式预设:倒角c,确定该矩形四个角往x和y两个方向缩回的距离; 倒圆角f,确定该矩形四个角变成圆角的圆的半径;

分解x

将一个整体的对象分解为单一的元素,例如,将用矩形工具绘制出来的矩形分解成 四条独立的直线。

输入命令后,对所要分解的对象进行选择,之后按下回车或者空格,完成分解命令。

样条曲线spl(对象o)

主要应用于断裂处裂痕的表示

输入命令spl后,依次指定点,绘出想要的曲线,绘制完成后,连续点击三次空格 或者回车,即可结束绘制;如果想要闭合曲线,完成命令c,此时,曲线已经闭合,点 击空格,退出操作;完成命令c之后,会出现一条切线,用来改变图形的形状,点击不 同的位置,会绘制出不同的图形;如果在曲线闭合之后,还想要改变曲线的形状,可以 点击图形,通过改变夹点的位置来改变图形的形状;

编辑样条曲线

简单编辑样条曲线的话,只需要点击样条曲线,点击夹点移动编辑,点击确认编辑即可。需要更详细的编辑,点击修改下拉菜单里的编辑样条曲线,选择样条曲线,在屏幕上弹出下拉菜单,点击相应的命令,按软件提示,输入相应参数或者指定相关对象,按空格完成操作,按esc或空格退出编辑。常用的有:拟合数据,闭合, 优化;

具体操作如下:

拟合数据:(用来添加夹点来延长样条曲线)点选拟合数据,点选添加,点选控制点指定新点,可连续指定新点,连续按四次空格退出操作。

闭合:点选闭合,按空格退出编辑。

优化:(用来添加夹点,是的样条曲线的可控性精确)点选优化,点选添加控制点,在样条曲线上指定控制点,可多次指定,连续按空格退出操作。

正多边形pol(边e;内接于圆i;外切于圆c;)

根据正多边形在圆的内外,有两种正多边形,一种是内接正多边形,另一种是外界 正多边形;正多边形的边数最少是3边。

输入命令pol后,输入多边形的变数,之后通过两种方式完成该多边形的定形定位 操作:1是指定圆的圆心,点选或完成命令i或c确定是内接于圆还是外切于圆,输入 半径,按空格或回车即可绘制出标准位置的正多边形,如果想要得到其他位置的正多边 形,在确定内接还是外切后,移动鼠标,确定边长和位置;2是完成命令e,确定正多 边形的一个端点的位置,之后移动鼠标,确定另外一个端点的位置,完成定形定位操作。 点(定数等分div;定距等分me)

单独点点的话,该工具必须按空格才可以退出。

通过修改实用工具下拉菜单中的点样式可以改变点在图纸上的表现形式,大小。

在绘图过程中起辅助作用,在某些地方需要定位的,捕捉的,可以在该地方先打点。

输入命令div后,选择等分对象,选择完成后不需要按空格,之后输入线段个数。

输入命令me后,选择等分对象,选择完成后不需要按空格,之后输入线段长度。 图案填充/渐变色h(拾取内部点k;选择对象s;删除边界b)

它所填充的图案必须是封闭的。

图案填充对话框中,通过设定图案填充原点,可以设定填充起始位置;通过选择孤 岛的模式可以决定嵌套图形的填充方式;

输入命令h后,会弹出对话框,选择图案填充,对所填充的图案进行设置,包括图 案的类型,角度和比例,设置完成后,通过两种方式选择填充对象,1是拾取点,2是 选择对象(框选选择)选择其中一种,点击相应按钮后,对话框隐藏(两种工具可以通 过相应的命令进行切换),拾取要填充对象的内部一点或选择对象后,按空格,弹出对 话框,点击预览,对话框隐藏,对填充结果进行预览,符合要求的话,单击右键接受图 案填充或者按空格弹出对话框,进行确认填充。如果不符合要求,按空格弹出对话框后, 重新设定填充图案的类型,角度或者比例,之后再预览,确认填充。如果确认之后还想 要修改,那么需要双击填充图案,进行修改设定,再确认填充。

输入命令h后,弹出对话框,选择渐变色,选择单色渐变或者双色渐变,选择好相 应设定,设置完成后,与图案填充操作大同小异,不再赘述。

编辑图案填充

其实该工具没有多大意义,因为要想在确认完图案填充之后,再对图案进行编辑, 只需要双击图案,即可弹出对话框,进行相应的参数修改。预览确认。

具体操作为,选择修改下拉菜单里的编辑图案填充,选择图案填充对象,弹出对话 框,进行相应的参数修改,预览确认。

边界bo

将封闭的区域,创建为多段线或者是面域。

输入命令bo,弹出对话框,选择对象类型(面域或者是多段线),点击拾取点按 钮,对话框隐藏,拾取对象,点击空格,完成边界操作。

边界bo与面域reg的区别在于:边界只要出现闭合的线段,就可以将闭合线段提 取出来,构成一个新的整体的图形(多段线或者面域),而面域所针对的对象是看似整 体,实际 分散的对象,经过面域reg命令处理后,仅仅在将图形由独立单元变成单一单 元,因此图形形状并不会发生变化。

面域reg

将封闭的独立单元的区域,变成一个整体的对象(创建为面域),或者可以理解为 分解x的逆命令。

输入命令reg,框选对象,按空格,完成操作。

修订云线(弧长a;对象o;样式s)

主要应用于作为审核人,需要框选出有问题的的地方,而实用其他工具又会与原图 混在一起,不利于设计交流,因此,才有了这么一个工具。

选择修订云线工具,如果默认设置符合要求,指定起点,像绘制直线一样点点即可 完成绘制;如果要对某一个对象精准的选择出来,则需要在选择修订云线工具后,输入 命令对象o,框选对象,之后选择凹凸类型,按空格完成操作;如果对弧长不满意,可 以输入命令a,对最大弧长和最小弧长进行修改;输入命令样式s,可以再输入相应命令, 在普通n和手绘c之间进行切换,当然,一般不需要切换。

区域覆盖

创建多边形区域,该多边形区域将用当前背景色覆盖其下面的对象,注意,区域覆 盖仅仅是当前背景的上一层,并不是最高层,因此,对于在使用完该工具之后绘制的图 形,其并不会覆盖。

选择区域覆盖,指定第一点,第二点······直到遮蔽住你想要遮蔽的对象, 输入命令c闭合,按空格结束操作。

拉伸s

注意,1,从左往右选则对象或者是从右往左选择全部对象相当于是移动;2,正确 的方法是:从右往左选,且选择的是部分对象。

输入命令s后,框选选择(上文的选择方法),选择完成后,指定基点(要拉伸的 那个点),拖动鼠标,看图形变化,直到拉伸到自己满意的位置,点击确定,完成操作。

缩放工具sc

放大或缩小选中对象,缩放后保持对象的比例不变。

输入命令sc后,框选选择所要缩放的对象,按空格结束选择,指定基点(是指不 动的那个点),指定比例因子(比例因子大于1时,将放大对象;介于0到1之间时, 将缩小对象,实际上就是对象尺寸乘以比例因子得到缩放后的结果。例如,将一条长为 10毫米的线段放大一倍,比例因子就是2;缩小一倍比例因子就是0.5。因此输入比例 因子时可以固定格式为:目标距离/目前距离),之后按空格, 完成操作。

延伸ex

将没有连接好的线段连接上,可以把它看作是修剪tr的逆命令

输入命令ex后,可以有两种方式选择所要延伸的对象:1,进行框选选择;2,按 回车或空格即可全部选择(即需要按两次空格,因为默认设置为全部选择);点击要延 伸的对象,软件自动识别,并延伸,之后按esc键退出。如果,不让软件自动识别并 延伸,即自定义延伸,则需要在输入命令ex后,不按空格,选择延伸操作目的地的那 个对象(目的线),然后按空格,之后才选择要延伸对象,即可完成自定义的延伸操作。

阵列ar

创建按照指定方式排列的多个被选择对象的副本。例如,画个齿轮的锯齿之类的。

矩形阵列,将被选择对象以一定的行数,列数,有间距地像站方队似的编队。

环形阵列,将被选择对象围绕某一中心点,以一定地数目和范围,有序地像站圆形 队伍一样,进行编队。

输入命令ar后,弹出对话框,点选矩形阵列或者环形阵列,然后选择对象,对话 框隐藏,框选对象后,按空格,弹出对话框,自定义相应参数(对于矩形阵列,可以自 定义行数,列数,行偏移,列偏移,阵列角度。偏移量,其有正有负,行偏移量为正默认 是以被选对象为原点往上,为负的话,往下。列偏移量为正,默认为以被选对象为起点 往右,为负的话,往左,跟直角坐标一样。行,列偏移量还可以通过其后的按钮进行拾 取或者者通过确定矩阵的大小来确定。阵列角度,指的是该阵列与水平方向的夹角,可 以输入角度,或者点击两次,指定阵列的方向角度;对于环形阵列,可以自定义旋转中 心的位置,摄取或者输入直角坐标,一般都时直接摄取旋转中心地位置。项目总数,即 包括被选对象在内的对象的总数。填充角度,以被选择对象为点,逆时针为正。项目间 角度,指的是对象之间所呈夹角的大小。项目总数,项目间角度,填充角度这三个变量, 只需要确定两个便可以确定环形阵列的模样,应该根据实际情况,进行选择,然后输入 相应参数。项目间角度,填充角度可以单击鼠标进行拾取。)参数设定好以后,点击预 览,符合要求,点击右键确认或者按下空格,弹出对话框,点 击确认。确认之后,如 果想要修改,只能选择后退,重头再来,不能像图案填充/渐变色那样,双击就可以进行 修改。

倒角cha(多段线p;距离d;角度a;修剪t;方式e;多个m;放弃u;)

倒角,将直角拐角以一定的距离缩回去。

命令修剪t,决定直角拐角是否保留,输入相应命令后决定是否保留。

输入命令cha后,输入命令d,确定第一个被选择对象和第二个被选对象缩进的距 离,之后,依次点击第一个,第二个对象(缩进距离与之前设定一一对应),完成命令。

除了用距离,距离这两个参数来确定倒角,还可以用距离,角度这两个参数来 确定倒角,具体操作为:输入命令cha后,再输入命令a,确定第一条直线缩进的距离, 按空格,确定第一条直线倒角的角度,按空格,完成参数设定,依次指定第一条,第二 条直线,完成命令。

拉长len(增量de,百分比p,全部t;动态dy)

通过多种方式定量地去修改对象的长度和圆弧的包含角,

输入命令len,选择对象,软件提示当前对象的长度(当对象参数已知时,不用选 择,直接进入下一步),之后通过2种方式完成命令:1是输入命令dy,选择要修改的 对象,用鼠标点击,修改对象的两个或一个端点的位置,完成命令;2是通过指定参数, 然后指定对象,完成命令,具体来说,通过3种方式确定指定参数(1是输入命令de, 输入增量,增量,是增加的量,要增加多少就输入多少,按空格确认;2是输入命令P, 输入百分比,百分比,是指目标长度是原始长度的百分之多少,是多少就输入多少,按 空格确认;3是输入命令t,指定总长度,即输入目标尺寸,想要多大的,就输入多少, 或者是拾取某条线段的尺寸,按空格确认;)参数设定操作完成后,选择要修改的对象, 修改命令可以执行多次,按空格完成命令。

对齐al

该命令既可以用于二维,也可以应用于三维;

输入命令al后,框选需要对齐的对象,按空格确认,指定第一个源点(源点,位 于需要对齐的对象上),指定第一个目标点(目标点,位于需要对齐到的目标对象上), 指定第二个源点,指定第二个目标点,软件提示:指定第三个源点<继续>(指定第三个 源点和目标点,用于三维方面的对齐,因为cad主要用于二维图形的制作,因此)直接 按空格继续,软件弹出下拉菜单,问是否缩放对象,点选是或否后完成操作, 默认设置为否,(第一组源点,目标点一定会重合,但是第二组源点不会重合,需要对 齐的的对象定形尺寸不会发生改变),如果点选是,(两组源点,目标点会重合, 即两源点之间的距离缩放为两个目标点之间的距离,需要对齐的对象,按照那条边的缩 放比例,进行缩放,需要对齐的的对象定形尺寸会发生改变)。

打断br

在两点之间打断所选的对象,比如,把一条线段中间的一段去掉。

打断的操作对象不能是圆。

输入命令br后,点选需要打断的对象,软件提示:指定第二个打断点{第一点e}, 软件默认在点选对象时,点到的那个点作为第一个打断点,当然,可以输入命令e重新 指定第一个打断点,之后指定第二点,指定打断点完成后,两个打断点之间的对象自动 消失,完成操作。

打断于点

在一点打断所选的对象,比如,把一条线段打断为两条线段。

打断于点的操作对象也不能是圆。

选择修改下拉菜单里的打断于点命令,点选需要打断的对象,(跟打断命令不同的 是这里点选的那个点不作为第一个打断点)点选第一个打断点,完成操作。根本不需要 指定第二个打断点。

合并

只能合并,可以在一个整体的对象上,只是中间断开的直线或圆弧。

选择修改下拉菜单里的合并工具,点选需要合并的两个对象,按空格,完成合并操 作。

块命令

将一些常用的图案保留下来,以便于重复使用。

临时块b(只在当前文件中才会有的,关机后或新建文件时就消失的块)的创建

首先要自己所要创建一个对象,输入命令b后,在弹出的对话框中,对自己创建的 对象即将来的块进行命名,点击选择对象,对话框隐藏,框选即将变成块的对象,按空 格,选择完毕,对话框弹出,指定块插入时的落脚点即插入点,在这里把这个点叫做插 入点,点击拾取点按钮,对话框隐藏,点选指定插入基点,此时临时块的创建就已经完 成。

接下,来对块命令对话框中的一些设定进行解释:在设置里可以更改块插入后 的单位,软件默认为毫米,点击小三角,可以在下拉菜单中进行更改;对象设置组中保 留,转换为块,删除,是针对于自己创建的对象的存在形式的设置,点击保留,对象 不会发生任何变化,点击转换为块,成为一个整体,并且点击对象时,只出现一个夹点, 即那个指定的基点,对象便转换为自己设置的块,点击删除,对象消失;

永久块w(在当前文件中有,关机后或新建文件时不会消失的块)的创建:

输入命令w后,弹出的对话框与临时块的对话框基本一致,多了永久块的保存路径和源。

源下有三个按钮,分别为块、整个图形,对象,很好理解,块为当前所创建临时块, 整个图形,为当前所绘制的整个图形,对象为自己选择的对象。在这三个按钮中最多使 用的是对象按钮,点击它,对象命令组显现,点击选择对象按钮,对话框隐藏,框选对 象,按空格,完成选择,对话框弹出,点击拾取点按钮,对话框隐藏,点选指定插入基 点,更改保存路径,按确定,完成永久块的创建。

块的属性的应用

创建一个可以手动更改标识文字的块,首先创建一个对象,然后点选块下拉菜单里 的定义属性,弹出对话框,对标记,对正,文字样式,文字高度等参数进行设置(标 识,设置为一个随便的数就行,反正在每次插入块时,这个数可以进行修改;对正,设 置为正中;文字样式,设置为标准;文字高度,设置为2.5~3.5之间),之后点击确定, 将标识放到对象规定位置处,定义块的属性完成,之后开始定义块,输入命令w,接下 来的操作大体就是永久块创建的步骤,只不过在选择对象时,需要将标识文字框选上而 已。

块的插入i

点击插入块或输入命令i,弹出对话框,选择要插入的块,插入时,可以对块的角 度,比例参数进行设定(角度,直接写就好,规则是以基点为极轴原点;比例分为xyz 三个方向上的挡位,二维输入xy,三维输入xyz,输入数据跟比例因子的输入规则一致) 点击确认,指定插入点,完成插入。如果对参数不进行任何设置,直接点选确定,那么, 块就原封不动的插入进来;(带表示文字的块的插入,在指定插入点后,可以对默认的 表示文字进行修改,直接输入文字,按空格即可完成插入)。

编辑块

点击编辑块,弹出对话框,选择所要编辑的块,弹出块编辑的窗口,双击要修改的 地方,认为改好后,点击保存块,之后点击关闭,退出块的编辑。

点击管理属性,弹出块属性管理器对话框,选择所要编辑的块,点击所要修改的内 容,点击编辑,重置后,按确定,再按确定,完成编辑。

利用块进行曲线阵列

绘制出样条曲线和所要阵列的对象后,输入命令b,将阵列对象改为块,基点随便 点选就行,创建完成后,输入命令div,选择所要等分的对象,软件提示输入线段数 目或{块b}输入命令b,输入块的名称,按回车,软件问是否对齐块和对象,默认对齐, 按空格,输入线段数目(确定列的数目),按空格,完成操作。

图层面板

cad中的图层,说白了,就是将不同类型的线条放在不同的图层中,要想切换线条 类型,不用一个一个地更改,直接选择相应的图层,这样便于绘制和管理整个图纸所有 的线条。

0图层,就是背景图层,要想新建图层,可以点击图层属性按钮或者输入命令la, 弹出对话框,点击新建图层按钮,想新建几个图层,按几下,点击相应图层,输入相应 的命令可以对图层的属性(名称,按F1进行修改;颜色,点选确定;线型,点选或者 添加后确定;线宽,点选设置;)进行修改,对勾按钮,表示显示当前选择的图层,打 叉按钮,表示删除当前选择的图层;设置完成后,点击关闭,退出。

要想保存图层设置,可以利用动作录制器,将建立图层的整个过程录制下来,保存 到本地,下次想要调用时,选择相应的动作名称,点击播放,即可完成图层的建立过程。 操作方法为:点击管理菜单下的录制,开始建立图层,建立完毕后,暂停,保存即可。 具体细节方面,插入消息,可以输入相应的文字,设置好后,在回放过程中,文字就会 以对话框的形式弹出来,提醒当前操作者,比如,你好,我们将绘制机械图层!机 械图层的具体设置,可以参照上文中14机械制图国家标准——图线进行设置。

或者也可以通过建立模板的方式来保存机械图层,具体方法为,在建立后机械图层后,点击保存,保存类型为图形模板,命名为机械模板,确定后,弹出样板选项对话框,不用进行设置,直接点击确定,即可保存。二次使用时,点击新建,将机械模板找出来,点击打开即可。建立模板,不仅可以用来保存图层样式,而且可以保存标注,文字样式等。

或者也可以通过图层状态管理器来保存特定的图层状态,二次使用特定的图层状态时,只需要选择图层特性管理器,点击输入,找到相应的文件,按打开,按确定,按回复状态即可显示出所选择的图层状态。具体操作为:建立好图层后,点击图层状态管理器,弹出对话框,点击新建,弹出对话框,输入新图层状态名,确定,点击输出,保存到本地,文件类型为图层状态(las),点击保存,即可完成保存。这种方法,无法恢复原有图层设置中的全部线型,因此,不建议用这种方法。

图层操作:

开关图层,冻结图层,锁定图层,这三个命令都是点击相应按钮就可以执行。开关图层,与冻结图层都是控制图层的显现和隐藏的,只不过冻结图层不能冻结当前图层;锁定图层,是对当前图层进行保护。

隔离图层,想要保留什么图层就点选该图层上的部分对象即可,修改完成后,点击取消隔离即可。其是,就相当于一个一个地去锁定不想要修改的图层,只是这样操作更加快捷。具体操作为:点击隔离图层按钮,选择要隔离的图层上的对象,按空格完成选择,修改,点击取消隔离,完成操作。

匹配,将两个不同图层样式下的线,转变为其中一个图层的样式。具体操作为:点选匹配,选择需要更换的对象,选择完成后,按空格,选择目标图层上的对象,这时,两个不同图层上两个对象,就变为同一个图层上的两个对象。

特征匹配ma

与匹配的区别在于:特征匹配不仅仅转换到了一个图层,而且将换到新图层的那个对象的各种参数设定(比如,线型比例),也变为原先就在该图层上的那个对象的参数设定。具体操作为:输入命令ma后,选择源对象(不做任何改变的对象),选择目标对象(会改变的对象),选择完成后,按空格,就完成了特征匹配。

图层顺序,cad中的图层不像ps中的图层那样,它不是以图层状态栏下各个图层的顺序来决定叠加效果的,而是以绘制的先后顺序决定的,后画的线条会跑到先画的线条上方。调整图层顺序时,点击要调整的线条,按鼠标右键,点击绘图次序,选择相应的命令即可。

特性面板

用来设置线的颜色,粗细,线型;当图层面板的线的设置与特性面板发生冲突时, 特性面板的优先级要高于图层面板;当特性面板里的颜色,粗糙,线型设置为Bylayer 随层(层,图层。对象属性使用所在层的属性)时,特性面板的设置将跟随图层面板的 变化而变化;

byblock为随块(对象属性使用所在块的属性)。

标注

所有的标注,在最后确定尺寸线位置前都可以通过输入多行文字m,文字t,角 度a,水平h,垂直v,旋转r······等命令进行标注内容或方式的修改,然后 最后定尺寸线位置。

输入命令d,弹出标注样式管理器,软件默认的iso-25标注样式不要去更改。如果 想换一种标注样式,直接按新建,弹出创建新标注样式对话框,命名为mystyle,基础样 式为iso-25,意思是新建样式是在iso-5的基础上进行修改后得到的,点击继续,弹出对 话框,可以对各个参数进行修改,直到自己满意为止,点击确认,完成新建。要想使用 新建,只需要将iso-25样式换位mystyle即可。

键盘敲不进去的直径符号,用%%c来代表;

键盘敲不进去的乘法符号,用字母x 来表示;

键盘敲不进去的°度数符号,用%%d来表示;

键盘敲不进去的正负号,用%%P来表示;

······等等等,各种符号,要输入相应的字符来替代,在引线标注或者直接 输入命令t(不是在标注过程中的那个命令t,而是单独地输入命令t,写文字时地那个 t。当然,写好的文字可以将其移动到尺寸线上)进行文字书写时也可以点击鼠标右键, 在弹出的对话框中选择符号,在里面点选自己想要的符号,即可完成符号的输入。 线性标注dli

只能标注两个端点间x或y方向上的距离 。

选择线性标注,或者输入命令bli后,依次点击两个端点,往x轴或y轴两个方向 拉,拖动,指定尺寸线的位置即可完成标注。

对齐标注dal

标注两个端点之间的实际距离。

选择对齐标注,或者输入命令dal后,依次点击两个端点,拉出来,拖动,指定尺 寸线的位置即可完成标注

角度标注dan

选择角度标注,或者输入命令dan后,软件提示:选择圆弧,圆,直线或{指定 顶点},如果是圆弧,直接点选圆弧即可;如果是两条线构成的角,依次点选两条线, 即可显现角度,拖动,指定尺寸线的位置即可完成标注。

半径直径标注dra;ddi

选择半径或直径标注,或者输入命令dra或ddi后,点选圆弧或圆,拖动,指定尺 寸线的位置即可完成标注。

弧长标注dar

选择弧长标注,或者输入命令dar后,软件提示:选择弧线段或多段线圆弧段 点选圆弧或多段线圆弧段,拖动,指定弧长标注位置即可完成标注。

折弯标注

是将尺寸线折弯。

折弯标注,标注的是圆或者是圆弧的半径。

选择折弯标注,软件提示:选择圆弧或圆点选圆弧或圆,指定标注圆心位置, 指定尺寸线位置,指定折弯的位置,完成标注。(折弯角度为90°修改折弯角度需要在 标注样式管理器中对样式进行修改,输入命令b,点击mystyle,点击修改,弹出对话框, 选择符号和箭头,找到半径折弯标注,输入折弯角度,完成修改。)

坐标标注

标注绝对坐标,相对于整个图纸的坐标轴而言。

选择坐标标注,软件提示:指定点坐标指定点,左右拖动然后在合适的位置点 击标注y的坐标,上下拖动然后在合适的位置点击标注的x坐标。

连续标注dco(选择s)

标注前提:存在或自己选择一个标注。它是以上一个标注的第二条尺寸线为出发点, 并且继了上一个标注的特点,例如文字样式等。

在选择连续标注,或者输入命令dco后,软件会自动选择最后一次的线性标注作为 下一个标注的出发点,输入命令s后可以自主点选确定出发点的位置,确定好出发点后, 在其后面连续点选完成连续标注。

基线标注dba(选择s)

标注前提:存在或自己选择一相应的标注作为基线。它始终以作为基准的那条线 为出发点进行标注。

在选择连续标注后,软件自动选择最后一次的线性标注的其中一条线为基线,输入 命令s后可以自主点选确定基线的位置,确定好基线的位置后,在基线的左边或者右边 点选即可完成标注。

引线标注

单引线标注le(多行文字w)

输入命令le后,指定第一个引线点,拉出来,指定第二个引线点,指定第三个引 线点,软件提示:输入文字的宽度按空格跳出,输入注释文字的第一行,输入完成 后,按回车,软件提示:输入下一行文字按回车跳出,完成标注。这时的标注文字 在引线的后面,并且与引线组成一个整体,因此要想把文字放在引线的上面,需要先输 入命令x,将引线和文字分解,之后再点击文字,通过移动夹点的位置来移动文字到引 线的上面。

多重引线

选择多重引线后,点选指定引线箭头的位置,然后指定基线(水平线,其作为多重 引线的基线)的位置,输入标注文字,输入完成后,按ctrl+回车,完成标注。要想添加 引线,点击多重引线附属菜单里的添加引线,然后选择一个多重引线,指定箭头的位置, 即可完成添加;要想删除过多的引线,点击多重引线附属菜单里的删除引线,然后选择 一个多重引线,点选想要删除的引线,按空格执行删除,即可完成删除;

多重引线标注样式mls

输入命令mls,弹出多重引线标注样式管理器,其界面设置与标注样式管理器 基 本一致,操作也基本一致,新建一个标注样式(目的是为了保留基础样式不被修改,修 改只是小部分的修改),进入相应的菜单进行修改,确定,退出,选择自己设置的标注 样式进行标注即可。

圆心标记

点击标注下拉菜单里的圆心标记,点选选圆或圆弧,完成标记。可以在标注样式管理器中的符号与箭头菜单中找到圆心标记,修改圆心标记的大小。

快速标注(连续c,并列s,基线b,坐标o,半径r,直径d,基准点p,编辑e)

快速地对整个图形进行基线标注或者连续标注, 或者对一系列圆弧或圆进行标注。

点击快速标注,框选所需要标注的图形,默认进行连续标注,点击确定尺寸线的位 置即可。如果想要进行基线标注,或着圆弧或圆的半径直径表标注,那么在框选所需要 标注的图形后,需要输入行应的指令,按空格,指定尺寸线的位置即可。

倾斜标注

尺寸界线一般情况下要求与尺寸线垂直,必要时(轴测图中)可以倾斜。

将已经画好的尺寸线(线性标注,对齐标注等)改为倾斜的标注。

点击标注下拉菜单里的倾斜标注,选择即将倾斜的标注,按空格完成选择,输入倾 斜的角度,按空格,完成操作。如果文字的位置不合适的话,点击文字,移动其夹点, 在合适的位置点击,确定文字的位置。

单行文字dt

在CAD中一般较多使用多行输入。单行输入,可以创建一行或多行文字,其中的 每行文字都是独立的对象。

输入命令dt或者点击多行文字,指定文字的起点,然后上下或者左右拖动,点击 指定文字的高度(指定高度,通过决定文本框的高度,来决定文字的高度;就算是横着 点击确定的高度,弹出的文本框依旧是横排的文字,不会是竖着排列的文字,确定文字 的排列方式,是要通过下一步的指定文字的旋转角度来实现的。),之后软件提示 指定文字的旋转角度默认设置为0度。(指定旋转角度用来确定文字的排列方式; 默认的0度,代表文字是横排的。)如果想要横排的文字直接点击空格,进入下一步, 如果想要其它排列方式的文字,那么输入相应的旋转角度,按空格然后开始输入文本, 按回车键创建下一行文字,文本输入完毕后,按ctrl+回车完成文字的书写。

多行文字t

输入命令t后,依次指定两个脚点,确定文本框(并不能说此时文本框的大小就已 经定死了,就是那么大。其实在点选脚点后,可以通过移动文本框下边和左边的双箭头 来对文本框进行二次确定。)(文本框十分灵活,有标尺,拖动左上角的那个箭头可以 用来调节首行缩进的多少;拖动左下角或右下角的箭头,可以用来调节文本左右对齐离 文本框的距离的大小;调节文本当文本较多,在拖动文本框下面的双箭头时,会自动地 将文字进行分栏,两栏之间的间距同样可以通过移动新产生的那一栏右边的双箭头进行 调节;)

之后,主菜单会显示一个叫做文字编辑器版块。

输入文字,输入完成后,选中想要修改的文字,可以对文字的大小,字体(字体前有@ 符号的,是用来处理竖排的文字的,没有@符号的是用来处理横排的文字的,如果选中 的是横排/竖排}的文字,而更变字体时,选的却是有@符号/没有@符号的,那么,后来 的优先级要高,也就是说,以最终字体里的设置来确定文字的字体和排列方式。),颜 色,加粗,倾斜,大小写等属性进行设置。按ctrl+回车,完成输入。想要修改文字,只 需要双击文字,删除后,输入想要书写的内 容,按ctrl+回车,完成修改。

上标文字,下标文字的书写

上标时,堆叠符号^要放在字符的后面,例如表示出3

2

应当输入字符32^, 然后选中2^在其表面上按鼠标右键,点选堆叠,即可完成3

2

的输入。

下标时,堆叠符号^要放在字符的后面,例如表示出x1=2应当输入字符x^1=2, 然后选中^1在其表面上按鼠标右键,点选堆叠,即可完成x1=2的输入。

即要上标,又要下标时,堆叠符号^要放在上标字符和下标字符的中间,例如 表示出

应当输入字符%%c30+0.05^-0.03,然后选中+0.05^-0.03 在其表面上按鼠标右键,点选堆叠,即可完成

的输入。

参数化及其子面版

1是几何约束:

实现图元自身(锁定,水平,竖直),图元之间位置或关系(重合、共线、同 心、平行、垂直、相切、平滑、对称、相等)的设定。

几何约束一次性只能约束所选择的两个对象或点,点选两个对象或点的先后顺 序不同,所得到的结果会有所不同。第二个选定的对象或点将设置跟随第一个对象 或点做出相应的改动。意思是第一个点选的对象或点的部分几何属性不改动,第二 个点选的对象根据相应命令,做出相应的改动。

一次约束完成后,两个对象和点将始终处在约束条件下,之后再对其中一个对 象或点做出改动,那么另一个对象将会根据约束条件做出相应的改动。

如果想要删除约束,可以框选约束对象,然后点击约束管理中的删除约束 即可完成约束的删除。

重合(对象o)

约束两个对象或点使其重合。

点选重合按钮,默认设置为两个点重合,输入命令o可以切换到对象与点重合, 常用的为两点的重合。点选第一个点,再点选第二个点即完成重合。

共线

约束两条直线或多段线使其共线。

点选重合按钮,点选第一条线,再点选第二条线即完成重合。

同心

约束选定的圆,圆弧或椭圆,使其具有相同的圆心点。

点选同心按钮,点选第一个圆,圆弧或椭圆,再点选第二个圆,圆弧或椭圆, 即完成同心。

锁定

约束一个点或一条直线,使其固定在相对于坐标系的特定位置和方向上。

点击锁定按钮,点击点或直线,即可完成锁定。

平行

约束两条直线,使其平行。

点击平行按钮,点选第一条直线,点选第二条直线,即可完成平行。

垂直

约束两条直线,使其垂直。

点击垂直按钮,点选第一条直线,点选第二条直线,即可完成垂直。

水平(2p)

约束一条直线或一对点,使其与当前USC(动态的坐标轴,详细介绍看用户说 明)的x轴平行。默认 设置为一条直线,输入命令2p,可以切换到约束一对点。

点击水平按钮,点击点或直线,即可完成水平。

竖直(2p)

约束一条直线或一对点,使其与当前USC的y轴平行。默认设置为一条直线, 输入命令2p,可以切换到约束一对点。

点击水平按钮,点击点或直线,即可完成竖直。

相切

约束两条曲线,使其相切。

点击相切按钮,点击第一条曲线,再点击第二条曲线,即可完成相切。

平滑

约束一条样条曲线,使其与其它样条曲线,多段线,圆弧,直线彼此相连,并 保持G2连续性(G2连续性,学习UG后会懂)。

对称(两点2p)

约束选择的两个对象或两个点关于选定的直线对称。

点击约束按钮,默认设置为两个对象关于选定的直线对称,输入命令2p可以 切换到两个点关于选定的直线对称。点选第一个对象或点,点选第二个对象或点, 点选直线即对称轴,完成对称操作。

相等

只能约束两条直线,两条多段线,一条直线一条多段线使其具有相同的长度, 以及约束两段圆弧,两个圆,一段圆弧和一个圆使其具有相同的半径。

2是尺寸约束:

动态尺寸,输入尺寸,可以对对象的几何属性参数进行修改。或者尺寸随关 系式更新变化。与参数管理器协同使用效率更佳。

点击相应按钮,约束线性标注,对齐标注,角度标注,直径标注,半径标注;

点击标注,可以将标注转换为标注约束。

3参数管理:

参数随用户添加自动管理,可自定义参数。

点击图中的fx可以创建新的用户参数,点击八叉可以清除创建的用户参数。 所有的标注约束显现在图中的标注约束栏中。

每一个标注都会有三个选项,名称,表达式,值。可以直接在面板中修改名 称,输入参数之间的关系表达式,以及修改参数的值,直接影响图的尺寸。

CAD中的轴测图:

1进入与退出轴测图系统:

用鼠标右键点击软件界面下方的捕捉模式或栅格显示在弹出的对话框中,点击设置,在弹出的草图设置对话框中,打开捕捉和栅格的选项,修改捕捉类型面板,软件默认为矩形捕捉,点击等轴测捕捉就可以切换到等轴测捕捉,按确定,就可以将十字光标切换为等轴测光标。用同样的方法打开对话框,选择矩形捕捉,就可以将等轴测光标切换到十字光标。

2在绘制轴测图的过程中,一般情况下,要将正交模式打开(左键点击软件界面下方的正交模式即可),打开后,偏移,镜像,圆弧,圆,矩形,不能使用。按F5键可以实现在上(俯视图),右(主视图),左(左视图)面(每一个面只能确定两个绘图时走线的方向,走向可以从光标的两条线的走向看出来)之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。

3轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,具体操作为,输入el命令或点击椭圆图标后,输入i(等轴测圆),确定圆心,按f5键切换到相应的面,再输入半径,即可绘制等轴测圆。

4等轴测圆倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,然后输入el命令,输入i,绘制轴测圆。

5等轴测图的标注:标注轴测图时,应该将等轴测捕捉设置为矩形捕捉对于直线的标注,一般用对齐标注,标注完成后再应用标注——倾斜,选择相应的尺寸标注,输入角度,尺寸界限要上下倾斜时90度,左右倾斜时30度,前后倾斜时150度完成标注。对于圆和倒圆的标注,必须自制,对齐标注完直径后,输入命令t,修改文字,即%%c+直径;倒圆,选择引线标注,输入命令le,拉出引线后,输入命令t,书写文字,书写完文字后,将文字放置到引线的合适位置处完成标注。

6标注时文字的方向设置,输入命令st新建两个文字样式,一个角度设置为是正30度(文字要顺时针转动)一个是负30度(文字要逆时针转动)创建完成后,选择相应的标注,点选合适的文字样式,完成文字样式的修改。

三维建模工作面板相关

绘制好二维图形后,可以点击工作面板选项卡,选择进入《三维建模》工作面板,进入后如果不进行任何操作,图形窗口不会有所改动,变化的仅仅是工具选项卡。

在三维面板中二维操作的命令依旧有效,部分这些操作仅仅作用于当前的UCS中。像f倒圆角,cha倒角命令就可以直接对三维实体进行编辑。只是在操作步骤上有差别罢了,具体来说:

倒角cha

输入cha命令后,选择倒角的两个平面的交线,确定其中一个倒角平面,按空格确认倒角平面,然后输入该平面的倒角距离,然后指定另一面的倒角距离,然后指定两个倒角平面的交线,完成倒角。

倒圆角f

输入f命令后,选择倒圆角的两个平面的交线,输入圆角半径,在次点选倒圆角的两个平面的交线,按空格,完成倒圆角。

按住shift+鼠标中键,拖动鼠标,就可以在三维空间里旋转视图;单按鼠标中间拖动依旧是拖动画布;滚动中键,依旧是放大缩小。

视图面板,选择相应的按钮,将会显示对象相应的视图。

命名视图,是指自己定义自己想要的视图。旋转到自己想要的视图后,点击命名视图,新建自己的视图,就会在视图按钮下显示自己想要的那个视图,点击视图管理器,选择想要视图,就会切换到自己想要的视角。

三维图像可以以三维线框,三维隐藏,二维线框,概念,真实的视觉样式展现出来,当在概念样式下不好提取边时,就可以切换到二维线框进行选择。

用户自定坐标系(UCS)

系统默认的坐标系为世界坐标系。

输入命令UCS,指定坐标系的原点,指定X轴的方向,指定X-Y平面上任意一点,确定X-Y平面(即绘图平面)。

原点按钮只会切换坐标系的原点的位置,不会改变轴的指向。

视图将用户坐标系的x-y平面与屏幕对齐;

对象将用户坐标系与选定的对象对齐

面将用户坐标系与选定的面对齐,可以不断切换,直到自己需要,点击接受。

旋转坐标系

在视图面板点选旋转轴,四指握住旋转轴,大拇指指向旋转轴正方向,沿四指指尖方向转动为正,反之为负。

管理用户坐标系

建立的当前的坐标系,如果在以后还要重新调用,那么,就可以将当前坐标系保存,调用时直接切换即可。

拉伸ext(角度t,)

输入ext命令后,框选要拉伸的二维图形(不是单一对象组成的对象必须转化为面域),按空格确认选择,指定拉伸高度。

扫掠(对齐a,比例s,扭曲t)

相比较与拉伸,在制作指定路径的组合体时十分方便,直接指定扫掠对象,路径,就可以达到拉伸的效果。

点击扫掠,指定扫掠对象,指定扫掠路径,完成扫掠。

指定完扫掠对象后,按空格,输入命令s按空格,输入比例因子(目标二维截面图形大小/当前二维截面图形大小),用于制作圆台,棱台十分方便;

指定完扫掠对象后,按空格,输入命令t按空格,输入扭曲角度(绕路径旋转的角度),按空格完成扭曲。

放样

将几个不同的截面图形,平滑或生硬地组成一个实体,因此,界面图形至少应该有两个。

点击放样按钮后,依次选择截面,按空格,弹出选项,导向(在截面之间有多条导向曲线,导向曲线越多,曲面越精确。点击导向后,选择截面之间的导向曲线),路径(实体将会由截面,截面,沿着路径决定,该路径可以是穿过截面,也可以不穿过截面),仅截面(实体仅仅由截面决定)选择恰当地选项,按空格完成放样。

长方体box

长方体的截面永远落在由x和y组成的平面;

楔体中,拉伸高度的那个面始终与y-z平面平行,并且是以第一个指定的脚点的那边开始往上拉伸;

输入命令box后,依次指定两个点或输入参数(就是点的坐标哦,坐标之间要用,隔开),确定长方体的截面,然后往上或往下拉伸或输入参数,完成长方体的建立。

下拉菜单里还有圆柱,圆锥,操作基本一致,线确定地面圆的圆心,然后指定圆的半径,然后再指定高度。如果认为曲面不够光滑,那么就输入op命令,在弹出的对话框中选择显示在显示精度面板里,将圆弧和圆的平滑度、、、等的数值提高。

旋转rev

旋转一条曲线或一个封闭的图形。旋转结果可以是实体,也可以是曲面。

点击旋转后,选择要旋转的图形或曲线,按空格,指定两个点确定旋转轴或者输入o命令,选择一个对象或者输入x,y,z其中之一,将以它为轴旋转(旋转对象必须在旋转轴的一侧,两者不能相交;两个对象必须在同一平面;如果旋转轴为曲线,那么在旋转时,只会以曲线端点所连形成的线段为轴,进行旋转)。接着,指定旋转角度,按空格完成操作。

多段体墙体(宽度W,高度h,对正u,圆弧A;长度L,对象o)

点选进入命令后,会有一个默认的设置宽度(墙体宽度)=,高度(墙体高度)=,对正=居中(以中心线等分宽度),确定好设置后,就可以像绘制多段线那样,绘制墙体。也可以在进入命令后,输入命令o,点击直线,即可将直线改为默认设置的多段线墙体。

干涉检测

检测实体之间的重叠区域,将组合体重叠的地方以红色显示出来;

点选干涉命令后,选择第一个对象按空格,选择第二个对象按空格,如果两个对象有相互干涉的地方,那么就会弹出对话框,在特定情况下,就要对其进行处理。如果两个对象没有相互干涉的地方,那么就不会弹出对话框,软件提示未检测到干涉

剖切

将复杂的机件以指定的剖面剖开;

点选剖切命令后,指定剖切对象,之后指定剖切面的三个点(三点确定一个平面)或者输入命令o对象或命令s曲面,确定剖面。然后在所需要的那部分上随便指定一点,就可以将这部分保留下来。如果两部分都想要,直接按空格即可。

加厚

将曲面转换为具有指定厚度的三维实体;多用来创建三维曲面实体;

点选加厚命令后,点选需要加厚的曲面,按空格,指定厚度,完成操作。

接下来的一些命令,很像二维操作里的参数化设计面板,说白了以上的命令就是对实体的面,边,实体进行二次编辑。因此,所有的对面的操作并不是说将面从实体中抽出来进行操作,操作影响的是整个实体的形状。

提取边

点选提取边后,点选提取 对象,按空格完成操作,不需要特别地指定那条边,只需要选中对象即可提取出该对象所有的边。

着色边

改变三维实体选定边的颜色;仅仅改变边的颜色,不会改变实体的颜色,如果想要改变三维实体的颜色效果,可以双击对象在弹出的特性面板中更改,或者通过渲染实现。

点选着色边命令后,选择要着色的边,可以多选,按空格,弹出对话框,给定颜色,连续按两次退出完成着色。

复制边

顾名思义,与二维绘图中的复制co命令差不多。点选复制边命令,点选要复制的边,指定基点,指定距离,完成复制。

压印

将几何图形压印到三维实体上,从而在平面上创建更多的边。

位于某个面上的二维几何图形,或三维实体与某个面相交所得的图形,可以与这个面合并,从而创建其它边。这些边可以提供视觉效果,并可进行压缩或拉长以创建缩进和拉伸。

点选压印命令后,选择要被印上线条的那个对象,不需要按空格,然后选择要压印的对象,问是否删除源对象,选择是,还可以选择更多的对象,压印完成后,按esc键退出操作。

拉伸面

对实体进行二次操作,具有对实体进行剪切的作用;

点选剪切命令后,点选要拉伸的面内的一点(不能点选线,因为在实体中一条线连接着两个面,如果选成了边就相当于选了两个面,对两个面同时进行拉伸操作;如果选多了,可以根据提示输入命令r删除不拉伸的面即可),输入拉伸距离(垂直与所选面的距离),输入角度,按空格完成拉伸。

倾斜面

按照指定的角度倾斜三维实体上的面;

倾斜角度的范围为-90度~90度之间,正角度将向里倾斜面,向外倾斜曲面,负角度将向外倾斜面,向内倾斜曲面;

点选倾斜面命令,选择要倾斜的面,通过指定两点(第一个指定的点将作为基点,倾斜轴将以它为圆心旋转)确定倾斜轴(倾斜轴应当与要倾斜的面在同一平面里),输入倾斜角度,按两次空格退出编辑。

复制面

将三维实体的某一个面复制出来,而不对实体造成影响。

点选复制面按钮,选择要复制的面,点选要移动的基点,指定另一点,就可以将该面复制出来。

移动面

这里的移动面与拉伸面的作用类似,并不是说将实体的面已开,而是将整个面拉伸,但是它有自己独特的一面,还可以对已经剪切的面,直接在实体内部进行移动。

点选移动面按钮,选择要移动的面,点选基点,输入或指定距离,按空格,完成操作。

偏移面

点选偏移面按钮,选择要偏移的面,输入偏移的距离,按空格,将会达到拉伸的效果。但是它有自己独特的一面,还可以对已经剪切的面,直接在实体内部进行偏移,正值将向里偏移面,负值将向外偏移面。

删除面

这里的删除面,删除的是对实体进行二次编辑产生的面,比如倒角,倒圆角面。

点选删除面按钮,选择要删除的面,按空格完成操作。

旋转面

说白了就是旋转着拉伸面,并不是将面单独旋转出来。

点选旋转面按钮,点选要旋转的面,按空格完成选择,通过指定两点确定旋转轴的位置或者输入提示的命令确定旋转轴,然后输入旋转角度,按空格完成操作。

着色面

将三维实体选定的面的颜色;

点选着色面命令后,选择要着色的面,可以多选,按空格,弹出对话框,给定颜色,连续按两次退出,完成着色。

分割

将具有多个不连续部分的三维实体对象(意味着这个对象必须是由多个几何体组成的不共面的组合体)分割为几个单独的三维实体。

点选分割命令后,选择要分割的对象,按空格完成分割。

这里说一下,将一个组合到一起的对象分开的技巧:按住ctrl键,点击组合体的某个单元,输入命令m,将其移开,注意此时,分开的两个对象依旧是一个整体,这时执行分割命令,就可以将移开的对象和源对象分开。

抽壳

将三维实体转换为中空实体,其壁具有指定厚度

点选抽壳按钮,指定三维对象,指定后,软件要求删除面(抽壳并不是从内部去除实体,这个面是包裹抽屉的那个面,这个面就是要删除的面),指定面后,输入厚度(剩余实体的厚度)按空格完成操作。

清除

删除三维实体上多余的边和顶点或压印的边,曲线。

三维旋转,缩放,移动

其操作与二维操作类似,唯一不同的在于,三维添加了小控件辅助操作。

三维镜像

输入命令mi是指定镜像线,点选三维镜像是指定镜像面。

点选三维镜像按钮,选择需要镜像的对象,因为是在三维空间里,因此,接下来就不是指定镜像线,而是指定镜像面(三点确定一个平面,当然也可以根据软件提示的其它方式指定镜像面),然后按确定完成镜像。

三维对齐

这里的三维对齐与二维里的对齐al一模一样,与二维不同的是:在指定第三对点时不能按空格跳过,必须指定。其余操作与二维操作里一模一样。

三维阵列

点选三维阵列命令后,选择要阵列的对象,软件提示选择矩形阵列或环形阵列:

矩形阵列:点选矩形阵列后,输入行数(垂直于y轴的),输入列数(垂直于x轴)输入层数(垂直于z轴);指定行间距,指定列间距,指定层间距,按空格完成矩形阵列。

环形阵列:点选环形阵列后,输入阵列中的项目数目,输入填充角度,按空格,在弹出的对话框中确定是否旋转对象,然后通过两点指定旋转轴的位置,就可以完成环形阵列。

三维标注:

三维中的所有标注都是落在x-y平面里,这意味着:在标注尺寸前必须首先放好坐标,然后就可以输入二维绘图中的标注标注命令进行标注。

CAD中的轴测图:

1进入与退出轴测图系统:

用鼠标右键点击软件界面下方的捕捉模式或栅格显示在弹出的对话框中,点击设置,在弹出的草图设置对话框中,打开捕捉和栅格的选项,修改捕捉类型面板,软件默认为矩形捕捉,点击等轴测捕捉就可以切换到等轴测捕捉,按确定,就可以将十字光标切换为等轴测光标。用同样的方法打开对话框,选择矩形捕捉,就可以将等轴测光标切换到十字光标。

2在绘制轴测图的过程中,一般情况下,要将正交模式打开(左键点击软件界面下方的正交模式即可),打开后,偏移,镜像,圆弧,圆,矩形,不能使用。按F5键可以实现在上(俯视图),右(主视图),左(左视图)面(每一个面只能确定两个绘图时走线的方向,走向可以从光标的两条线的走向看出来)之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。

3轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,具体操作为,输入el命令或点击椭圆图标后,输入i(等轴测圆),确定圆心,按f5键切换到相应的面,再输入半径,即可绘制等轴测圆。

4等轴测圆倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,然后输入el命令,输入i,绘制轴测圆。

5等轴测图的标注:标注轴测图时,应该将等轴测捕捉设置为矩形捕捉对于直线的标注,一般用对齐标注,标注完成后再应用标注——倾斜,选择相应的尺寸标注,输入角度,尺寸界限要上下倾斜时90度,左右倾斜时30度,前后倾斜时150度完成标注。对于圆和倒圆的标注,必须自制,对齐标注完直径后,输入命令t,修改文字,即%%c+直径;倒圆,选择引线标注,输入命令le,拉出引线后,输入命令t,书写文字,书写完文字后,将文字放置到引线的合适位置处完成标注。

6标注时文字的方向设置,输入命令st新建两个文字样式,一个角度设置为是正30度(文字要顺时针转动)一个是负30度(文字要逆时针转动)创建完成后,选择相应的标注,点选合适的文字样式,完成文字样式的修改。

管理菜单

录制宏命令

记录自己在绘图区域内的常用动作,下次若要再次重复该动作,只需要点击播放即可完成动作。

点击管理菜单下的录制按钮,开始创建动作,创建完毕后,暂停,在弹出的对话框中定义动作的名称,保存到合适的位置(cad设置里选择文件,找到动作录制器设置,在其子菜单里选择动作录制文件位置,双击其子菜单,在弹出的对话框中,选择要保存到的位置),按确定即可完成录制。

具体细节方面,在建立过程中,或者建立完毕后,点选插入消息,可以输入相应文字,设置好后,在回放过程中,文字就会以对话框的形式弹出来,提醒当前操作者,比如,在建立完机械图层前,插入消息你好,我们将绘制机械图层!,那么在播放时就会弹出对话框,内容为:你好,我们将绘制机械图层!

点选管理宏命令,按钮,可以对自己创建的动作,进行删除,重命名,修改等操作。

状态栏工具设置

捕捉模式,按鼠标左键打开后,在绘图过程中,移动鼠标,就不是那么灵活,移动一下,移动的距离是固定的。

栅格模式,按鼠标左键打开后,绘图界面就会显示出密密麻麻,规整的点阵。第一个捕捉模式,捕捉的就是点,因此才会不那么灵活。如果想要修改点与点之间的距离,那么就可以右键点击状态栏工具之一,找到设置,在弹出的对话框中,选择捕捉和栅格,修改捕捉间距或栅格间距即可。

极轴追踪,按鼠标左键打开,捕捉水平线,竖直线,一般情况下都选择打开。

对象捕捉,按鼠标左键打开捕捉(捕捉绘图对象中的一些几何特殊点),按鼠标右键,在弹出的对话框中可以对捕捉对象进行打开或关闭。

对象捕捉追踪,辅助对象捕捉和极轴追踪,一般情况下都选择打开。

允许或禁用动态ucs,按鼠标左键打开允许动态ucs,那么在三维绘制过程中,在实体上绘制直线的第一点,自动设为坐标系。绘制完成后,坐标系会自动返回到初始坐标的位置(坐标系自动返回到初始设置的坐标的位置,即动态);关闭后,不会自动返回。

动态输入,按鼠标左键打开,在绘制图线过程中,就会出现这条线的参数,一般情况下都选择打开。

显示线宽,按鼠标左键打开,将会显示依据线型的设置显示线的宽度。

快速查看布局,点击鼠标左键,将会显示所有打开的文件的缩略图,点选想要查看的文件,即可显示该文件。

CAD选项的设置

打开选项设置面板或者输入命令op。

文件面板,一般不要更改,在创建动作宏的时候,可以在这里更改存储位置。

显示面板,

窗口元素前四个没有勾选的必要,显示工具提示指的是当移动到工具时,会显示该工具的使用方法和介绍。颜色更改显示的颜色。字体,可以更改字体······可以更改好多,如果自己设置乱了,想要回到原始设置,可以点击配置选择相应的配置,按确定即可。

显示精度,是设置图形的平滑度等,精度越高,电脑的计算越复杂。

十字光标大小确定十字光标的显示大小。

草图面板,基本不用改。

选择集面板,更改拾取框的大小,夹点的大小,颜色,没有特殊情况,不用改。

打开与保存,

安全措施自动保存(大型文件的话,不要勾选,因为保存时间很长);备份文件,绘制的图形会自动备份一个后缀为.bak的文件,如果dwg格式的文件丢失,那么只需要将.bak的文件后缀改为.dwg即可。如果不需要备份直接取消勾选即可。

另存为:低版本打不开高版本,还有与其它软件的兼容设置,考虑到这些,可以将其另存为2000/lt200。

CAD输出打印布局的设置

输出格式有很多种,

dxf输出:矢量输出,建议保存为2000版本

wmf输出:矢量输出

pdf输出选项中的范围显示窗口,前两个在输出方面有局限,一般选择窗口输出,选择窗口后,指定两个脚点,确定窗口大小,选择预览,或直接输出,窗口内的图形将会输出。

页面设置,指的是输出的纸张的大小,选择替换后选择纸张大小即可,在打印命令中也可以修改。

JPG输出:点击打印(可以有输出文件的功能),选择jpg格式,确定图纸大小(jpg,必须是以像素为单位),在打印命令框里也有打印范围的设置,布局显示窗口图形界限,一般选择窗口输出,选择窗口后,指定两个脚点,确定窗口大小,选择预览,或直接输出,窗口内的图形将会输出。

勾选居中打印,可以居中打印。

选择打印样式表里的monochrom图线将以黑色输出。

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