要说今年国内影视圈里面比较大火的两个梗,一个是《哪吒之魔童降世》破了40亿的票房大关,被各路媒体疯狂追捧,光环加身好不威风;而另一个则是《上海堡垒》豆瓣评分跌破3.5,成功获取跟神片《逐梦演艺圈》一较高下的资格,Staff们排着队道歉也无补于事,观众似乎并不买账。

事实上,无论是名利双收的《哪吒》还是票房pujie的《上海堡垒》,作为观众来说影片的影视特效和后期制作都可以说是相当不错的。近些年来我国的影视作品在有充足的资本加持下影视后期制作水平的提升速度有目共睹,部分影片的制作甚至能赶上好莱坞的级别。直接的后果就是看这些影视作品的时候那叫一个爽,边看边感叹:啊,那个云,啊那个水,啊那个特效巴拉巴拉之类的。

可能有些人在感叹之余也会有疑问,这些酷炫狂拽diao的特效到底是怎么做出来的呢?如果我姚旭而影视后期制作,都需要接触哪些软件?今天球球就来跟大家聊聊这个话题。

现在从事电影后期特效制作主要需要运用下面常用软件,下面,球球就列出一份需要大家学习的软件的清单,希望对大家有帮助呀!

特效合成:AfterEffects(AE)、Nuke、Fusion。

三维动画资源:Cinema 4D(C4D)、Maya、3D Max、Houdini。

通常从事影视后期制作的人精通1-2个已经能够满足需求了,精通3个或以上的可以堪称大神。当然,从事影视后期制作在每一个软件上都需求投入大量的时间和精力,因此精通熟练1-2个软件比较好。如果大家需要这些软件安装包的话,可以私信球球领取>>>

下面先分别简单的介绍几款常用的特效软件:

1、After Effects(简称:AE)

Adobe公司推出的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件,是从事影视后期入门级软件,能够将视频编辑合成上升到了新的高度。AE有很强的兼容性,可以很方便的调入PS和Illustrator的文件。

2、Nuke

强大的合成视频后期软件THE FOUNDRY NUKE 是功能强大的起点。nuke基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成, 最多可支持1023条通道信息的合成。涉及三维vfx合成分辨率超过4k的必须要用到Nuke。

3、Cinema 4D(简称:C4D)

制作影视三维动画的软件,当接触过C4D这款软件之后就不想用Maya、3D Max了,这款软件的优点,就是上手很快。前后大概一个月就能掌握,很适合影视后期的的小白、2~3年经验的特效制作人员。亮点是可以和AE无缝衔接,兼容性一流。

4、Autodesk Maya(简称:Maya)

maya是很流行的三维动画软件,云集众多三维软件的功能于一身,基本上全行业制霸,在国外绝大多数的视觉设计领域都有使用。即使在国内该软件也是越来越普及,目前很多公司都开始用Maya作为其主要的创作工具。

Maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等等。

5、3D Studio Max(简称:3D Max)

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,如《X战警II》,《最后的武士》等。简单易学,制作效率高,渲染的图片效果极佳。

当你掌握了—两种合成软件的具体使用技能之后就会发现,其实所有这些软件都是实现这些目的的手段,从本质上讲并没有多大的区别,只不过界面形式、操作方式等有很大不同而已,一理通百里明,明白这点之后再学习其他影视后期制作软件,上手难度就会大大降低。

最后要讲的是,对一个影视后期制作从业者来说,软件的选择固然重要,但是对镜头的把握、对影片的感觉则是更为重要的。在掌握了一种特效合成软件的同时,要多进行观察,学习软件以外的知识,并将其融合到自己的影片中。只有这样,才能够成为—个出色的影视后期制作从业者。

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