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在After Effects中,序列是一种存储视频的方式。在存储视频的时候,经常将音频和视频分别存储为单独的文件,以便于再次进行组织和编辑。视频文件经常会将每一帧存储为单独的图片文件,需要再次编辑的时候再将其以视频方式导入进来,这些图片称为图像序列。

(1)设置导入序列

很多文件格式都可以作为序列来存储,如JPEG、BMP等,但一般都存储为TGA序列。相比其他格式,TGA是最重要的序列格式,下面详细介绍设置导入序列的操作方法。
步骤 01 :在【项目】面板的空白位置右击,在弹出的快捷菜单中选择【导入】→【文件】命令。
步骤 02 :弹出【导入文件】对话框,定位到素材文件\虾米,单击导入序列的起始帧,选中【Targa序列】复选框,单击【导入】按钮,即可将选择的序列文件进行导入。

(2)设置素材通道

选择序列文件,单击【导入】按钮后,会弹出【解释素材】对话框,下面详细介绍设置素材通道的操作方法。
步骤 01:在弹出的【解释素材】对话框中,在【Alpha】选项组中选中【直接-无遮罩】单选按钮,然后单击【确定】按钮。
步骤 02 :在【项目】面板中可以看到导入的序列素材文件,这样就完成了设置素材通道的操作。
【解释素材】对话框中三个单选按钮的含义如下。
  • 忽略:在导入序列素材时,选中该单选按钮将不计算素材的通道信息。
  • 直接-无遮罩:透明度信息只存储在Alpha通道中,而不存储在任何可见的颜色通道中。使用直接通道时,仅在支持直接通道的应用程序中显示图像时才能看到透明度结果。
  • 预乘-有彩色遮罩:透明度信息既存储在Alpha通道中,也存储在可见的RGB通道中,后者乘以一个背景颜色。预乘通道有时也称为有彩色遮罩。半透明区域(如羽化边缘)的颜色偏向于背景颜色,偏移度与其透明度成比例。

(3)序列素材应用

导入序列素材文件后,用户就可以应用序列素材来制作色彩丰富的作品了,下面详细介绍序列素材应用的操作方法。
步骤 01:新建一个合成项目,并在【项目】面板中选择视频素材素材文件\背 景.mov,再将其拖曳至【时间轴】面板中,作为合成的背景素材。
步骤 02:在【项目】面板中选择导入的序列素材,并将其拖曳至【时间轴】面板中,序列素材放在背景素材的上方作为合成的元素素材进行显示即可。
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